Il n'y a pas longtemps, je travaillais sur une scène « high poly » avec 3ds Max. J'ai cliqué un peu rapidement sur le choix du nombre de subdivisions... Étrangement, la machine n'a pas apprécié devoir afficher 22 millions de polygones.
J'ai préféré aller faire autre chose pendant les 15 minutes qui lui ont été nécessaires pour les afficher. Au moins, si je suis plus entre l'écran et la chaise, il a moins de risques que je sois un... PEBKAC.